由《长安三万里》原班人马打造的“三国”系列首部作品《三国第一部:争洛阳》今起正式公映。影片以《三国演义》为故事基础,人物塑造参照《三国志》,将镜头拉回“三国尚未成为三国”的时刻——东汉末年宦官、外戚、士人集团角力,从黄巾之乱、汉少帝即位延伸到董卓入京、诸侯讨董,在虎牢关之战暂告段落。青年曹操作为主视角,呈现一个仍在观察、学习并被卷入时代洪流的“青年体”枭雄。
此前光线出品的《三国的星空第一部》亮相去年国庆档,而《水浒传》《红楼梦》动画电影也已相继立项。复旦大学中文系教授杨俊蕾认为,AI影像技术降低技术门槛后,名著改编动画将成为大趋势。她将追光路径概括为 “产业明牌策略” ——不对传统文化魔改,走励志型、主流化改编路线,落脚点常是燃、热血、青春。《争洛阳》保留乱世底色,但不陷入阴冷权谋,片末冲阵段落将复杂局势转化为直接情绪爆发,形成热血感染力。影片超前点映已收获超千万票房。
相比庞大的 “西游宇宙” 几乎在改编赛道一骑绝尘,《水浒》《红楼》的动画改编刚起步。杨俊蕾指出,当下名著动画改编的核心难点是超越“同质化”的时代性想象——显露不同人物真正面目,既需精到理解典籍,也需先进技术与创新艺术能力。2024年8月,总台与爱奇艺宣布联合策划新版“四大名著”系列动画片;《争洛阳》片尾彩蛋预告年底即将上映的《水浒1:风雪山神庙》。
对国产动画电影而言,四大名著不是捷径,而是一片需要精耕细作的土壤。如何让旧故事抵达新观众,答案仍会在一部部作品中继续展开。从《争洛阳》到未来的《水浒》《红楼》,四大名著正以动画大片的姿态集体登场——这既是挑战,也值得期待。
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